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di EasyEVOLVER PLAN>EasyEVOLVER PLAN/a>/li> /ul> /div> /div>/nav> /div> div classcol-12 col-md-9 col-xl-9 py-md-3 pl-md-5> div classmw-body idcontent stylefont-size: 0.9em; rolemain> div classmw-indicators mw-body-content>/div> h1 idfirstHeading classfirstHeading lang>EasyEVOLVER/h1> div idsiteSub>Da EasyEVOLVER WIKI./div> div classmw-body-content idbodyContent> div idcontentSub> p>/p> /div> div idmw-content-text langit dirltr classmw-content-ltr>div classmw-parser-output>p>EasyEVOLVER è una interfaccia di vendita totalmente personalizzabile, collegabile a diversi registratori e stampanti fiscali per lemissione di scontrini, dal funzionamento completo senza luso del gestionale./p>p>La forza di questo applicativo sta nella semplicità nel costruire le maschere di vendita e di conseguenza un rapido apprendimento per loperatore addetto. E stato testato già dalle prime installazioni, che una buona configurazione dellinterfaccia di EasyEVOLVER permette a qualsiasi addetto di essere operativo in pochi minuti./p>p>Linterfaccia può essere suddivisa in più pagine dando la possibilità di posizionare molti tasti PLU rapidi e suddividerli per categorie, oltre alluso di aree automatiche con caricamento dinamico degli articoli in base al reparto selezionato./p>p>Inoltre il programma guida nellutilizzo dell’operatività, disabilitando i tasti non utilizzabili in quel momento (rendendoli grigi), per una battuta veloce e sicura, senza possibilità di errori. /p>p>Con questo nuovo concetto si abbandonano definitivamente i vecchi e sgradevoli codici di errore (errata sequenza, superamento limiti, etc.) tipici dei registratori di cassa precedenti. I tasti che potrebbero far nascere errori vengono quindi preventivamente grigiati e non saranno utilizzabili dalloperatore./p>p>b>Disponibile in demo/b>/p>div idtoc classtoc>input typecheckbox rolebutton idtoctogglecheckbox classtoctogglecheckbox styledisplay:none/>div classtoctitle langit dirltr>h2>Indice/h2>span classtoctogglespan>label classtoctogglelabel fortoctogglecheckbox>/label>/span>/div>ul>li classtoclevel-1 tocsection-1>a href#Elementi_base>span classtocnumber>1/span> span classtoctext>Elementi base/span>/a>/li>li classtoclevel-1 tocsection-2>a href#Menu_contestuale_pagina>span classtocnumber>2/span> span classtoctext>Menu contestuale pagina/span>/a>/li>li classtoclevel-1 tocsection-3>a href#Men.C3.B9_contestuale_tasto>span classtocnumber>3/span> span classtoctext>Menù contestuale tasto/span>/a>/li>li classtoclevel-1 tocsection-4>a href#Guide_Rapide>span classtocnumber>4/span> span classtoctext>Guide Rapide/span>/a>/li>li classtoclevel-1 tocsection-5>a href#Stampe>span classtocnumber>5/span> span classtoctext>Stampe/span>/a>/li>li classtoclevel-1 tocsection-6>a href#Area_tecnica>span classtocnumber>6/span> span classtoctext>Area tecnica/span>/a>/li>/ul>/div>h2>span classmw-headline idElementi_base>Elementi base/span>/h2>ul>li>a href./Codice_operatore.html titleCodice operatore>Codice operatore/a>/li>li>a href./Disegnatore.html titleDisegnatore>Disegnatore/a>/li>li>a href./Anagrafica_Articoli.html titleAnagrafica Articoli>Anagrafica Articoli/a>/li>li>a href./Configurazioni_Generali.html titleConfigurazioni Generali>Configurazioni Generali/a>/li>li>a href./Ristorazione.html titleRistorazione>Configurazioni Ristorazione (modulo opzionale)/a>/li>li>a href./Monopoli.html titleMonopoli>Configurazioni Monopoli (modulo opzionale)/a>/li>/ul>p>br/>/p>h2>span classmw-headline idMenu_contestuale_pagina>Menu contestuale pagina/span>/h2>p>Il menù contestuale di pagina si visualizza con il tasto destro del mouse su una zona senza tasti o aree/p>ul>li>b>Nuovo Tasto/b> > In assetto disegnatore, senza alcun oggetto selezionato e con la pressione del tasto destro del mouse su una zona senza oggetti, compare un menù popup che ci permette di interagire con linterfaccia. La prima voce del menù b>Nuovo Tasto/b> permetterà appunto di creare un nuovo oggetto Tasto che comparirà nella posizione del puntatore del mouse. A questo tasto sarà quindi possibile associare una funzione operativa, cambiare il colore, il testo e personalizzarlo con elementi grafici/li>li>b>Nuova Area/b> > Con la pressione del tasto destro del mouse su unarea senza oggetti, compare un menù popup che ci permette di interagire con l’interfaccia. La seconda voce del menù b>Nuova Area/b> ci permette di creare un oggetto di tipo Area che comparirà nella posizione del puntatore del mouse. Questo oggetto può servire per creare delle zone di colore, creare aree dinamiche di PLU, Reparti, raggruppare tasti in genere, inserire variabili e scritte sull’interfaccia di vendita. Dopo aver effettuato laccesso nel a href./Disegnatore.html titleDisegnatore>disegnatore/a> (CTRL+SHIFT+D) è possibile accedere alle impostazioni dellarea creata cliccando il tasto destro sullarea quindi a href./Impostazioni_Area.html titleImpostazioni Area>Impostazioni Area/a>/li>li>b>Display operatore visibile o non visibile/b> > Il display operatore è un elemento grafico che visualizza quelle cifre e caratteri necessari per visualizzare importi battuti manualmente sul tastierino numerico e del moltiplicatore. La pulizia dei dati (clear) si può fare con il tasto funzione C oppure semplicemente con un tocco sul display stesso. Questo punto di menù permetterà di mostrare o meno il display operatore sulla pagina corrente, generalmente sempre presente in una pagina di vendita, mentre oscurato insieme allo scontrino nelle pagine di funzioni avanzate e di amministratore/li>li>b>Scontrino visibile o non visibile/b> > Lo scontrino virtuale è lelemento chiave per tutte le interfacce di vendita, visualizza tutte le battute finora eseguite sulla cassa e funge da anteprima per la stampa scontrino che si avvierà successivamente con le funzioni di pagamento. E possibile interagire con le righe di battuta semplicemente con un tocco sullo scontrino stesso, verrà mostrata una maschera in cui, in base alle abilitazioni delloperatore, si potranno modificare quantità, descrizioni, aliquote iva, prezzi ed eliminare qualsiasi riga sullo scontrino in corso. La pulizia completa si può fare invece finalizzando il conto con una forma di pagamento o lemissione di un documento quale Fattura/DDT, sospendendolo oppure con il tasto funzione Annullo Scontrino. Questo punto di menù permetterà di mostrare o meno lo scontrino sulla pagina corrente, generalmente sempre presente in una pagina di vendita, mentre oscurato insieme al display operatore nelle pagine di funzioni avanzate e di amministratore/li>li>b>Orologio visibile o non visibile/b> > Lelemento Orologio aggiunge la possibilità di mostrare un orologio digitale sempre attivo sullinterfaccia di vendita. La data e lora attuale generalmente viene già visualizzata sul display operatore dopo una decina di secondi di inattività della cassa. Se questo però non dovesse bastare, lelemento Orologio permette di mostrare sempre lorario al cassiere anche a scontrino aperto/li>li>b>Colore di sfondo della pagina/b> > Questo punto di menù permette di definire un colore di sfondo alla pagina corrente selezionandolo dalla tavolozza colori integrata. Ogni pagina potrà dunque avere un colore di sfondo differente, in alcuni casi necessari per distinguere le diverse operatività oppure più semplicemente per personalizzare a proprio gusto linterfaccia/li>li>b>Cambio pagina/b> > Il punto di menù di Cambio pagina permette di salvare tutte le modifiche fatte sullattuale pagina e spostarsi rapidamente ad unaltra pagina dellinterfaccia senza dover abbandonare la modalità disegnatore/li>li>b>Salva pagina corrente/b> > Permette di memorizzare nel database tutte le modifiche effettuate sulla pagina corrente. Il salvataggio è in ogni caso automatico in caso di chiusura del a href./Disegnatore.html titleDisegnatore>disegnatore/a> o di cambio pagina. Lunico modo per abbandonare le modifiche fatte è di utilizzare lapposita voce di menù b>Annulla modifiche fatte/b>/li>li>b>Annulla modifiche fatte/b> > Permette di abbandonare e di non memorizzare nel database le modifiche effettuate sulla pagina corrente. Si evidenzia infatti che il salvataggio è automatico in caso di chiusura del a href./Disegnatore.html titleDisegnatore>disegnatore/a> o di cambio pagina, dunque questo punto di menù è lunico modo per abbandonare le modifiche fatte e di non salvarle, ripristinando lo stato della pagina al momento di ingresso iniziale nel disegnatore/li>li>b>Password disegnatore/b> > Con questa voce di menù è possibile introdurre una password per laccesso alla modalità a href./Disegnatore.html titleDisegnatore>disegnatore/a>. Questa password permette di evitare lingresso nel disegnatore sia per tutelare linterfaccia stessa e sia per poter aver controllo sulle modifiche da apportare, magari perché definite sotto compenso/li>/ul>p>br/>/p>h2>span idMenù_contestuale_tasto>/span>span classmw-headline idMen.C3.B9_contestuale_tasto>Menù contestuale tasto/span>/h2>p>Il menù contestuale del tasto si visualizza con un click con il tasto destro del mouse su un tasto selezionato (cornice blu)/p>ul>li>b>Funzione tasto/b> > Una volta entrati in modalità disegnatore, cliccando col destro del mouse sul tasto, la prima voce disponibile è b>Funzione tasto/b> che apre un sotto menù organizzato per diverse categorie di funzione con allinterno tutte le possibili operazioni da poter assegnare. Una volta assegnata la funzione, per rendere il tasto operativo sarà necessario uscire dalla modalità disegnatore. Per lelenco delle funzioni disponibili consulta lelenco a href./Funzione_tasto.html titleFunzione tasto>funzioni tasto/a>/li>li>b>Cambia testo/b> > Dopo aver creato o modificato la funzione di un tasto, per ragioni estetiche o semplicemente di operatività è possibile modificarne il testo, in modo che loperatore veda su quel tasto una label di facile e chiara interpretazione. In assetto disegnatore, dopo aver cliccato con il tasto destro sul pulsante del quel si vuole cambiarne la label, cliccando sul punto di menù Cambia testo, si aprirà il pannellino nel quale sarà possibile modificare la descrizione da visualizzare. Una volta usciti dal disegnatore, il tasto diventerà operativo con la nuova label/li>li>b>Cambia colore/b> > Per le medesime ragioni per le quali si può decidere di cambiare il testo di un pulsante, è possibile variarne anche il colore. Cliccando con il tasto destro sul pulsante prescelto, dopo essere entrati in modalità disegnatore, selezionando la voce b>Cambia colore/b> si apre il menù grafico che permette la selezione di un diverso colore. Una volta usciti dal disegnatore il tasto assumerà la nuova colorazione. Il testo del pulsante cambierà automaticamente in bianco o nero laddove il colore del tasto sia chiaro o scuro, per renderne efficace la visualizzazione in contrasto/li>li>b>Dimensione font/b> > Come per la descrizione e la colorazione del pulsante, è possibile cambiare anche la dimensione del font del testo presente sul pulsante, in modo da adattarlo nel migliore modo possibile. La procedura è identica per modalità al b>cambia testo/b> e b>cambia colore/b>. Entrando in modalità disegnatore e cliccando con il tasto destro sul pulsante prescelto, dal menù che compare, selezionare b>Dimensione font/b> ed indicare nella finestra che comparirà il valore desiderato da associare al tasto. Per rendere la modifica effettiva occorre uscire dal disegnatore. Nel caso il tasto non dovesse adattarsi subito, sarà sufficiente uscire dalloperatore e rientrare nella maschera di vendita per vedere la modifica applicata/li>li>b>Selezione immagine/b> > Ad un tasto è possibile associare una immagine che identifichi in maniera più efficace la sua funzione. Limmagine dassociare dovrà essere di uno dei seguenti formati *.jpg, *.jpeg, *.gif, *.bmp, *.ico, *.emf oppure *.wmf. Limmagine si andrà a posizionare, debitamente riadattata, sulla parte sinistra del tasto, lasciando lo spazio di destra alla descrizione del pulsante, invece, in assenza di descrizione, limmagine si posizionerà al centro del tasto. Una volta usciti dal disegnatore il tasto sarà attivo e visibile in modo corretto (Nota Bene: i file nativi delle immagini selezionate non vanno mai posizionati allinterno della cartella del software)/li>li>b>Immagine originale/b> > Permette di ripristinare su di un pulsante, graficamente modificato, limmagine originale del tasto se presente/li>li>b>Nessuna immagine/b> > Entrando in modalità disegno e selezionando il tasto con un click destro è possibile, scegliendo la funzione b>Nessuna immagine/b>, rimuovere dal pulsante limmagine lasciando soltanto il tasto/li>li>b>Tasto immagine/b> > Se si vuole sostituire la descrizione di un tasto con una immagine che ricopra lintero tasto, è possibile utilizzare la funzione b>Tasto immagine/b>. Selezionando in modalità disegnatore con il tasto destro un pulsante a cui è già associata una funzione, scegliendo prima b>Seleziona immagine/b> (selezione del file) e poi b>Tasto immagine/b>. Il pulsante sarà interamente ricoperto dallimmagine prescelta e la label di testo scomparirà. La funzione del tasto resterà invariata/li>li>b>Immagine proporzionata/b> > Permette di bloccare la dimensione di unimmagine impostata con lopzione b>Tasto Immagine/b> in modo che mantenga le proprie proporzioni, senza subire deformazioni, garantendo la corretta visualizzazione/li>li>b>Selezione pagine/b> > E possibile assegnare un tasto selezionato nella stessa esatta posizione in più a href./Pagine_POS.html titlePagine POS>pagine POS/a> attraverso lopzione b>Selezione Pagine/b>, in modo tale da configurare più velocemente il sistema quando si necessita di configurare più a href./Pagine_POS.html titlePagine POS>pagine POS/a> con molti tasti uguali. Per farlo basta selezionare nel menu che compare a video le pagine in cui si vuole duplicare il tasto selezionato e poi premere b>OK/b>/li>li>b>Short cut tastiera 1/b> > Permette di memorizzare per il tasto selezionato una prima combinazione di tasti veloci sulla tastiera. Effettuando la combinazione di tasti scelta, si attiverà la funzione del tasto/li>li>b>Short cut tastiera 2/b> > Permette di memorizzare per il tasto selezionato una seconda combinazione di tasti veloci sulla tastiera. Effettuando la combinazione di tasti scelta, si attiverà la funzione del tasto/li>li>b>Tasto locale/b> > Permette di rendere visibile il tasto selezionato solamente per quella postazione POS nel caso linstallazione abbia più postazioni di vendita che condividono la stessa Pagina POS/li>li>b>Info tasto/b> > Permette di visualizzare il codice del tasto e la sua funzione/li>li>b>Copia tasto/b> > E possibile creare una copia di un tasto selezionato attraverso la funzione b>Copia tasto/b>. La copia del tasto selezionato verrà creata vicino alloriginale e potrà essere spostata e modificata liberamente/li>li>b>Elimina tasto/b> > Permette di eliminare del tutto un tasto dalla pagina POS/li>/ul>p>br/>/p>h2>span classmw-headline idGuide_Rapide>Guide Rapide/span>/h2>p>1. a href./Attivazione_software_in_modalita_Demo_o_Definitiva.html titleAttivazione software in modalità Demo o Definitiva>Attivazione software in modalità Demo o Definitiva/a>br/>2. a href./Interfacciamento_misuratore_fiscale.html titleInterfacciamento misuratore fiscale>Interfacciamento misuratore fiscale/a>br/>3. a href./Ristampa_ultimi_scontrini.html titleRistampa ultimi scontrini>Ristampa ultimi scontrini/a>br/>4. a href./Ristampa_fatture_emesse.html titleRistampa fatture emesse>Ristampa fatture emesse/a>br/>5. a href./Impostazione_numeratori_documenti.html titleImpostazione numeratori documenti>Impostazione numeratori documenti/a>br/>6. a href./Monopoli.html titleMonopoli>Aggiornamento tabacchi/a>/p>p>br/>/p>h2>span classmw-headline idStampe>Stampe/span>/h2>p>1. Stampa scontrino non fiscalebr/>2. Stampa preventivo / precontobr/>3. Stampa comanda contestualebr/>4. Stampa fattura da misuratore fiscalebr/>5. Stampa talloncino non fiscale per prodotti esenti IVAbr/>6. Stampa rapporto Reparti / IVA / Pagamenti in chiusura fiscale/p>p>br/>/p>h2>span classmw-headline idArea_tecnica>Area tecnica/span>/h2>ul>li>a href./Combinazioni_tasti_di_configurazione.html titleCombinazioni tasti di configurazione>Combinazioni tasti di configurazione/a>/li>li>a href./PosINI.html titlePosINI>File di configurazione POS.ini/a>/li>li>a href./File_di_configurazione_EasyEVOLVER.ini.html titleFile di configurazione EasyEVOLVER.ini>File di configurazione EasyEVOLVER.ini/a>/li>li>a href./EasyEVOLVERtips.html titleEasyEVOLVERTIPS>FAQ/a>/li>/ul>p>br/>/p>p>a relnofollow classexternal text hrefhttp://www.EasyEVOLVER Advanced.it>www.EasyEVOLVER Advanced.it/a>/p>/div>/div>/body>/html>
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di EasyEVOLVER PLAN>EasyEVOLVER PLAN/a>/li> /ul> /div> /div>/nav> /div> div classcol-12 col-md-9 col-xl-9 py-md-3 pl-md-5> div classmw-body idcontent stylefont-size: 0.9em; rolemain> div classmw-indicators mw-body-content>/div> h1 idfirstHeading classfirstHeading lang>EasyEVOLVER/h1> div idsiteSub>Da EasyEVOLVER WIKI./div> div classmw-body-content idbodyContent> div idcontentSub> p>/p> /div> div idmw-content-text langit dirltr classmw-content-ltr>div classmw-parser-output>p>EasyEVOLVER è una interfaccia di vendita totalmente personalizzabile, collegabile a diversi registratori e stampanti fiscali per lemissione di scontrini, dal funzionamento completo senza luso del gestionale./p>p>La forza di questo applicativo sta nella semplicità nel costruire le maschere di vendita e di conseguenza un rapido apprendimento per loperatore addetto. E stato testato già dalle prime installazioni, che una buona configurazione dellinterfaccia di EasyEVOLVER permette a qualsiasi addetto di essere operativo in pochi minuti./p>p>Linterfaccia può essere suddivisa in più pagine dando la possibilità di posizionare molti tasti PLU rapidi e suddividerli per categorie, oltre alluso di aree automatiche con caricamento dinamico degli articoli in base al reparto selezionato./p>p>Inoltre il programma guida nellutilizzo dell’operatività, disabilitando i tasti non utilizzabili in quel momento (rendendoli grigi), per una battuta veloce e sicura, senza possibilità di errori. /p>p>Con questo nuovo concetto si abbandonano definitivamente i vecchi e sgradevoli codici di errore (errata sequenza, superamento limiti, etc.) tipici dei registratori di cassa precedenti. I tasti che potrebbero far nascere errori vengono quindi preventivamente grigiati e non saranno utilizzabili dalloperatore./p>p>b>Disponibile in demo/b>/p>div idtoc classtoc>input typecheckbox rolebutton idtoctogglecheckbox classtoctogglecheckbox styledisplay:none/>div classtoctitle langit dirltr>h2>Indice/h2>span classtoctogglespan>label classtoctogglelabel fortoctogglecheckbox>/label>/span>/div>ul>li classtoclevel-1 tocsection-1>a href#Elementi_base>span classtocnumber>1/span> span classtoctext>Elementi base/span>/a>/li>li classtoclevel-1 tocsection-2>a href#Menu_contestuale_pagina>span classtocnumber>2/span> span classtoctext>Menu contestuale pagina/span>/a>/li>li classtoclevel-1 tocsection-3>a href#Men.C3.B9_contestuale_tasto>span classtocnumber>3/span> span classtoctext>Menù contestuale tasto/span>/a>/li>li classtoclevel-1 tocsection-4>a href#Guide_Rapide>span classtocnumber>4/span> span classtoctext>Guide Rapide/span>/a>/li>li classtoclevel-1 tocsection-5>a href#Stampe>span classtocnumber>5/span> span classtoctext>Stampe/span>/a>/li>li classtoclevel-1 tocsection-6>a href#Area_tecnica>span classtocnumber>6/span> span classtoctext>Area tecnica/span>/a>/li>/ul>/div>h2>span classmw-headline idElementi_base>Elementi base/span>/h2>ul>li>a href./Codice_operatore.html titleCodice operatore>Codice operatore/a>/li>li>a href./Disegnatore.html titleDisegnatore>Disegnatore/a>/li>li>a href./Anagrafica_Articoli.html titleAnagrafica Articoli>Anagrafica Articoli/a>/li>li>a href./Configurazioni_Generali.html titleConfigurazioni Generali>Configurazioni Generali/a>/li>li>a href./Ristorazione.html titleRistorazione>Configurazioni Ristorazione (modulo opzionale)/a>/li>li>a href./Monopoli.html titleMonopoli>Configurazioni Monopoli (modulo opzionale)/a>/li>/ul>p>br/>/p>h2>span classmw-headline idMenu_contestuale_pagina>Menu contestuale pagina/span>/h2>p>Il menù contestuale di pagina si visualizza con il tasto destro del mouse su una zona senza tasti o aree/p>ul>li>b>Nuovo Tasto/b> > In assetto disegnatore, senza alcun oggetto selezionato e con la pressione del tasto destro del mouse su una zona senza oggetti, compare un menù popup che ci permette di interagire con linterfaccia. La prima voce del menù b>Nuovo Tasto/b> permetterà appunto di creare un nuovo oggetto Tasto che comparirà nella posizione del puntatore del mouse. A questo tasto sarà quindi possibile associare una funzione operativa, cambiare il colore, il testo e personalizzarlo con elementi grafici/li>li>b>Nuova Area/b> > Con la pressione del tasto destro del mouse su unarea senza oggetti, compare un menù popup che ci permette di interagire con l’interfaccia. La seconda voce del menù b>Nuova Area/b> ci permette di creare un oggetto di tipo Area che comparirà nella posizione del puntatore del mouse. Questo oggetto può servire per creare delle zone di colore, creare aree dinamiche di PLU, Reparti, raggruppare tasti in genere, inserire variabili e scritte sull’interfaccia di vendita. Dopo aver effettuato laccesso nel a href./Disegnatore.html titleDisegnatore>disegnatore/a> (CTRL+SHIFT+D) è possibile accedere alle impostazioni dellarea creata cliccando il tasto destro sullarea quindi a href./Impostazioni_Area.html titleImpostazioni Area>Impostazioni Area/a>/li>li>b>Display operatore visibile o non visibile/b> > Il display operatore è un elemento grafico che visualizza quelle cifre e caratteri necessari per visualizzare importi battuti manualmente sul tastierino numerico e del moltiplicatore. La pulizia dei dati (clear) si può fare con il tasto funzione C oppure semplicemente con un tocco sul display stesso. Questo punto di menù permetterà di mostrare o meno il display operatore sulla pagina corrente, generalmente sempre presente in una pagina di vendita, mentre oscurato insieme allo scontrino nelle pagine di funzioni avanzate e di amministratore/li>li>b>Scontrino visibile o non visibile/b> > Lo scontrino virtuale è lelemento chiave per tutte le interfacce di vendita, visualizza tutte le battute finora eseguite sulla cassa e funge da anteprima per la stampa scontrino che si avvierà successivamente con le funzioni di pagamento. E possibile interagire con le righe di battuta semplicemente con un tocco sullo scontrino stesso, verrà mostrata una maschera in cui, in base alle abilitazioni delloperatore, si potranno modificare quantità, descrizioni, aliquote iva, prezzi ed eliminare qualsiasi riga sullo scontrino in corso. La pulizia completa si può fare invece finalizzando il conto con una forma di pagamento o lemissione di un documento quale Fattura/DDT, sospendendolo oppure con il tasto funzione Annullo Scontrino. Questo punto di menù permetterà di mostrare o meno lo scontrino sulla pagina corrente, generalmente sempre presente in una pagina di vendita, mentre oscurato insieme al display operatore nelle pagine di funzioni avanzate e di amministratore/li>li>b>Orologio visibile o non visibile/b> > Lelemento Orologio aggiunge la possibilità di mostrare un orologio digitale sempre attivo sullinterfaccia di vendita. La data e lora attuale generalmente viene già visualizzata sul display operatore dopo una decina di secondi di inattività della cassa. Se questo però non dovesse bastare, lelemento Orologio permette di mostrare sempre lorario al cassiere anche a scontrino aperto/li>li>b>Colore di sfondo della pagina/b> > Questo punto di menù permette di definire un colore di sfondo alla pagina corrente selezionandolo dalla tavolozza colori integrata. Ogni pagina potrà dunque avere un colore di sfondo differente, in alcuni casi necessari per distinguere le diverse operatività oppure più semplicemente per personalizzare a proprio gusto linterfaccia/li>li>b>Cambio pagina/b> > Il punto di menù di Cambio pagina permette di salvare tutte le modifiche fatte sullattuale pagina e spostarsi rapidamente ad unaltra pagina dellinterfaccia senza dover abbandonare la modalità disegnatore/li>li>b>Salva pagina corrente/b> > Permette di memorizzare nel database tutte le modifiche effettuate sulla pagina corrente. Il salvataggio è in ogni caso automatico in caso di chiusura del a href./Disegnatore.html titleDisegnatore>disegnatore/a> o di cambio pagina. Lunico modo per abbandonare le modifiche fatte è di utilizzare lapposita voce di menù b>Annulla modifiche fatte/b>/li>li>b>Annulla modifiche fatte/b> > Permette di abbandonare e di non memorizzare nel database le modifiche effettuate sulla pagina corrente. Si evidenzia infatti che il salvataggio è automatico in caso di chiusura del a href./Disegnatore.html titleDisegnatore>disegnatore/a> o di cambio pagina, dunque questo punto di menù è lunico modo per abbandonare le modifiche fatte e di non salvarle, ripristinando lo stato della pagina al momento di ingresso iniziale nel disegnatore/li>li>b>Password disegnatore/b> > Con questa voce di menù è possibile introdurre una password per laccesso alla modalità a href./Disegnatore.html titleDisegnatore>disegnatore/a>. Questa password permette di evitare lingresso nel disegnatore sia per tutelare linterfaccia stessa e sia per poter aver controllo sulle modifiche da apportare, magari perché definite sotto compenso/li>/ul>p>br/>/p>h2>span idMenù_contestuale_tasto>/span>span classmw-headline idMen.C3.B9_contestuale_tasto>Menù contestuale tasto/span>/h2>p>Il menù contestuale del tasto si visualizza con un click con il tasto destro del mouse su un tasto selezionato (cornice blu)/p>ul>li>b>Funzione tasto/b> > Una volta entrati in modalità disegnatore, cliccando col destro del mouse sul tasto, la prima voce disponibile è b>Funzione tasto/b> che apre un sotto menù organizzato per diverse categorie di funzione con allinterno tutte le possibili operazioni da poter assegnare. Una volta assegnata la funzione, per rendere il tasto operativo sarà necessario uscire dalla modalità disegnatore. Per lelenco delle funzioni disponibili consulta lelenco a href./Funzione_tasto.html titleFunzione tasto>funzioni tasto/a>/li>li>b>Cambia testo/b> > Dopo aver creato o modificato la funzione di un tasto, per ragioni estetiche o semplicemente di operatività è possibile modificarne il testo, in modo che loperatore veda su quel tasto una label di facile e chiara interpretazione. In assetto disegnatore, dopo aver cliccato con il tasto destro sul pulsante del quel si vuole cambiarne la label, cliccando sul punto di menù Cambia testo, si aprirà il pannellino nel quale sarà possibile modificare la descrizione da visualizzare. Una volta usciti dal disegnatore, il tasto diventerà operativo con la nuova label/li>li>b>Cambia colore/b> > Per le medesime ragioni per le quali si può decidere di cambiare il testo di un pulsante, è possibile variarne anche il colore. Cliccando con il tasto destro sul pulsante prescelto, dopo essere entrati in modalità disegnatore, selezionando la voce b>Cambia colore/b> si apre il menù grafico che permette la selezione di un diverso colore. Una volta usciti dal disegnatore il tasto assumerà la nuova colorazione. Il testo del pulsante cambierà automaticamente in bianco o nero laddove il colore del tasto sia chiaro o scuro, per renderne efficace la visualizzazione in contrasto/li>li>b>Dimensione font/b> > Come per la descrizione e la colorazione del pulsante, è possibile cambiare anche la dimensione del font del testo presente sul pulsante, in modo da adattarlo nel migliore modo possibile. La procedura è identica per modalità al b>cambia testo/b> e b>cambia colore/b>. Entrando in modalità disegnatore e cliccando con il tasto destro sul pulsante prescelto, dal menù che compare, selezionare b>Dimensione font/b> ed indicare nella finestra che comparirà il valore desiderato da associare al tasto. Per rendere la modifica effettiva occorre uscire dal disegnatore. Nel caso il tasto non dovesse adattarsi subito, sarà sufficiente uscire dalloperatore e rientrare nella maschera di vendita per vedere la modifica applicata/li>li>b>Selezione immagine/b> > Ad un tasto è possibile associare una immagine che identifichi in maniera più efficace la sua funzione. Limmagine dassociare dovrà essere di uno dei seguenti formati *.jpg, *.jpeg, *.gif, *.bmp, *.ico, *.emf oppure *.wmf. Limmagine si andrà a posizionare, debitamente riadattata, sulla parte sinistra del tasto, lasciando lo spazio di destra alla descrizione del pulsante, invece, in assenza di descrizione, limmagine si posizionerà al centro del tasto. Una volta usciti dal disegnatore il tasto sarà attivo e visibile in modo corretto (Nota Bene: i file nativi delle immagini selezionate non vanno mai posizionati allinterno della cartella del software)/li>li>b>Immagine originale/b> > Permette di ripristinare su di un pulsante, graficamente modificato, limmagine originale del tasto se presente/li>li>b>Nessuna immagine/b> > Entrando in modalità disegno e selezionando il tasto con un click destro è possibile, scegliendo la funzione b>Nessuna immagine/b>, rimuovere dal pulsante limmagine lasciando soltanto il tasto/li>li>b>Tasto immagine/b> > Se si vuole sostituire la descrizione di un tasto con una immagine che ricopra lintero tasto, è possibile utilizzare la funzione b>Tasto immagine/b>. Selezionando in modalità disegnatore con il tasto destro un pulsante a cui è già associata una funzione, scegliendo prima b>Seleziona immagine/b> (selezione del file) e poi b>Tasto immagine/b>. Il pulsante sarà interamente ricoperto dallimmagine prescelta e la label di testo scomparirà. La funzione del tasto resterà invariata/li>li>b>Immagine proporzionata/b> > Permette di bloccare la dimensione di unimmagine impostata con lopzione b>Tasto Immagine/b> in modo che mantenga le proprie proporzioni, senza subire deformazioni, garantendo la corretta visualizzazione/li>li>b>Selezione pagine/b> > E possibile assegnare un tasto selezionato nella stessa esatta posizione in più a href./Pagine_POS.html titlePagine POS>pagine POS/a> attraverso lopzione b>Selezione Pagine/b>, in modo tale da configurare più velocemente il sistema quando si necessita di configurare più a href./Pagine_POS.html titlePagine POS>pagine POS/a> con molti tasti uguali. Per farlo basta selezionare nel menu che compare a video le pagine in cui si vuole duplicare il tasto selezionato e poi premere b>OK/b>/li>li>b>Short cut tastiera 1/b> > Permette di memorizzare per il tasto selezionato una prima combinazione di tasti veloci sulla tastiera. Effettuando la combinazione di tasti scelta, si attiverà la funzione del tasto/li>li>b>Short cut tastiera 2/b> > Permette di memorizzare per il tasto selezionato una seconda combinazione di tasti veloci sulla tastiera. Effettuando la combinazione di tasti scelta, si attiverà la funzione del tasto/li>li>b>Tasto locale/b> > Permette di rendere visibile il tasto selezionato solamente per quella postazione POS nel caso linstallazione abbia più postazioni di vendita che condividono la stessa Pagina POS/li>li>b>Info tasto/b> > Permette di visualizzare il codice del tasto e la sua funzione/li>li>b>Copia tasto/b> > E possibile creare una copia di un tasto selezionato attraverso la funzione b>Copia tasto/b>. La copia del tasto selezionato verrà creata vicino alloriginale e potrà essere spostata e modificata liberamente/li>li>b>Elimina tasto/b> > Permette di eliminare del tutto un tasto dalla pagina POS/li>/ul>p>br/>/p>h2>span classmw-headline idGuide_Rapide>Guide Rapide/span>/h2>p>1. a href./Attivazione_software_in_modalita_Demo_o_Definitiva.html titleAttivazione software in modalità Demo o Definitiva>Attivazione software in modalità Demo o Definitiva/a>br/>2. a href./Interfacciamento_misuratore_fiscale.html titleInterfacciamento misuratore fiscale>Interfacciamento misuratore fiscale/a>br/>3. a href./Ristampa_ultimi_scontrini.html titleRistampa ultimi scontrini>Ristampa ultimi scontrini/a>br/>4. a href./Ristampa_fatture_emesse.html titleRistampa fatture emesse>Ristampa fatture emesse/a>br/>5. a href./Impostazione_numeratori_documenti.html titleImpostazione numeratori documenti>Impostazione numeratori documenti/a>br/>6. a href./Monopoli.html titleMonopoli>Aggiornamento tabacchi/a>/p>p>br/>/p>h2>span classmw-headline idStampe>Stampe/span>/h2>p>1. Stampa scontrino non fiscalebr/>2. Stampa preventivo / precontobr/>3. Stampa comanda contestualebr/>4. Stampa fattura da misuratore fiscalebr/>5. Stampa talloncino non fiscale per prodotti esenti IVAbr/>6. Stampa rapporto Reparti / IVA / Pagamenti in chiusura fiscale/p>p>br/>/p>h2>span classmw-headline idArea_tecnica>Area tecnica/span>/h2>ul>li>a href./Combinazioni_tasti_di_configurazione.html titleCombinazioni tasti di configurazione>Combinazioni tasti di configurazione/a>/li>li>a href./PosINI.html titlePosINI>File di configurazione POS.ini/a>/li>li>a href./File_di_configurazione_EasyEVOLVER.ini.html titleFile di configurazione EasyEVOLVER.ini>File di configurazione EasyEVOLVER.ini/a>/li>li>a href./EasyEVOLVERtips.html titleEasyEVOLVERTIPS>FAQ/a>/li>/ul>p>br/>/p>p>a relnofollow classexternal text hrefhttp://www.EasyEVOLVER Advanced.it>www.EasyEVOLVER Advanced.it/a>/p>/div>/div>/body>/html>
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